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#811 開発工程日誌「#11 キャラクターアニメーションツールについての話」

2022/09/01

こんにちは。影織です。

今回は、img-motionについていろいろお話しました。

img-motionの機能

作業中に画像の差し替えができる機能や、 1パーツを拡大縮小できる機能などを今後増やしていただく予定です。

キャラクターのアニメーションデータについて

画像はbase64化したデータなので、 出来上がるアニメーションデータがとにかく軽いです。 ここからさらに、jsonを圧縮したり、 pngサイズを小さくしたりすることで、 さらに容量を小さくすることもできます。

台形変換実装の上で苦労した話

台形変換の実装をする上で、そもそも検索の仕方がわからない、という問題があったそうです。 文献を調べるうちに用語が理解できて、欲しい情報にたどり着きやすくなった、 というのは、私も経験があります。 実装する上でピンポイントのキーワードを見つけるのがかなり重要ということですね。

音データについて

データの扱いの話になりましたが、 中でも音楽データが重いので、音の圧縮をかける必要がありそうです。 弓削田さんは「オーディオメーカー」というSEを作れる独自midiを以前開発されたそうですが、 これを使って、容量の軽いSEを作るのもアリですね。